תוכן עניינים:
הגדרה - מה המשמעות של חלוקת חלל בינארית (BSP)?
חלוקת חלל בינארית (BSP) היא טכניקת תכנות גרפית תלת-ממדית המחלקת באופן רקורסיבי חלל לקבוצות של שניים באמצעות סדרה של מטוסים היפר. השם נובע מהעובדה שהנתונים מיוצגים באמצעות מבנה נתוני עץ בינארי. BSP מעניק גרפיקה תלת-ממדית על ידי יצירת מידע מרחבי על אובייקטים לגישה מהירה יותר.
Techopedia מסביר חלוקת חלל בינארית (BSP)
חלוקת חלל בינארית היא טכניקת תכנות גרפית תלת-ממדית של חלוקת סצנה לשניים רקורסיביים באמצעות מטוסים היפר. במילים אחרות, סצנה תלת מימדית מפוצלת לשניים בעזרת מטוס דו-מימדי, ואז הסצנה הזו מחולקת לשניים בעזרת מישור דו-ממדי וכן הלאה. מבנה הנתונים שהתקבל הוא עץ בינארי, או עץ בו לכל צומת שני ענפים.
הטכניקה נמצאת בשימוש נרחב כדי להאיץ את העיבוד של סצינות תלת מימד, במיוחד במשחקים. ג'ון קארמאק השתמש ב- BSP במשחקים הפופולריים "דום" ו"קוויק ". מכיוון שניתן לציין במהירות את מיקום האובייקטים בסצינה, המגיש יכול ליצור את נקודת המבט של שחקן מהר הרבה יותר. BSP נמצא גם בשימוש נרחב לגילוי התנגשות ברובוטיקה ועיבוד בעיצוב בעזרת מחשב.