תוכן עניינים:
- פרויקט קסנאדו
- עטרי מיינדלינק
- קומודור אמיגה
- מערכת הפעלה / 2
- לינוקס שולחן עבודה
- כונני ברנולי
- לייזר דיסק
- מחדשנות להשראה
ישנן כמה טכנולוגיות המוצגות, מאמצות והופכות מייד לשינוי משחק - כמו ה- iPad. רבים, רבים אחרים, נכשלים בצורה מרהיבה, ולעולם לא נשמעים מהם שוב. אבל יש קטגוריה נוספת של טכנולוגיות כושלות: אלה שנעלמו אך לא נשכחים. למרות חוסר יכולתם לשרוד, טכנולוגיות אלה בסופו של דבר משפיעות רבות על הטכנולוגיה העתידית. להלן כמה טכנולוגיות שלא הצליחו לשגשג, אך הצליחו לעורר השראה לחדשנות עתידית.
פרויקט קסנאדו
אם חשבתם שההמתנה ל"דוכס נוקם לנצח "הייתה גרועה, בואו נקווה שלא חיכית לפרויקט קסנאדו. פרי המוח של טד נלסון, זו הייתה אחת ממערכות ההיפר-טקסט הראשונות, וזה רעיון שבעט מאז לפחות 1960 - למרות שהוא עדיין לא שוחרר רשמית. עם זאת, גרסאות מוקדמות הצליחו למשוך עניין מסוים. פרויקט קסנאדו התכוון לשלב גרסאות מרובות של מסמך שניתן היה לצפות בו ללא הגבלת זמן.
בהמשך זכה נלסון בתהילה עם ספרו הקלאסי "מחשבי ליב / מכונות חלומות", שראה אור בשנת 1974, שנה לפני הופעת המחשבים האישיים הראשונים. זה נכתב בסגנון לא לינארי, סוג של היפר-טקסט בספר.
Project Xanadu, לעומת זאת, מעולם לא הושק במלואו. עם זאת, אדם אחד שהושפע מהרעיון היה טים ברנרס-לי, שבשנות ה -90 יישם מערכת פשוטה הרבה יותר בשם World Wide Web. הוא היה הרבה פחות שאפתן. הוא רק רצה ליצור מדריך מקוון עבור CERN. וכך, הוא עשה. (למידע נוסף בנושא זה בחלוצי הרשת העולמית.)
נלסון, לעומת זאת, לא דואג מאוד לרשת.
"התוכנה הפופולרית של היום מדמה נייר, " כתב. "הרשת העולמית (חיקוי נוסף של נייר) טריוויאליזציה של מודל ההייפר-טקסט המקורי שלנו עם קישורים חד-כיווניים פורצי דרך וללא ניהול גרסאות או תוכן."
לעומת זאת, וויקיס דומים מעט לרעיונות המקוריים של קסאנאדו. הוויקי הפופולרי ביותר, כמו ויקיפדיה, אפילו משתמשים בבקרת גרסאות כדי לעקוב אחר השינויים.
עטרי מיינדלינק
Atari Mindlink היה עוד פיסת חומרה שעשויה היה להקדים את זמנה. שנצפה בשנת 1983, זה היה למעשה סרט ראש (היי, זה היה שנות ה -80!) שהטמיע חיישנים שרשמו את תנועת שרירי המצח שלך. לבישת אמצעי מניעה זה אפשרה לשלוט במחשבים ובקונסולות משחקי הווידיאו של עטרי - בראשכם. זה נשמע עתידני באותה תקופה אך בסופו של דבר נתן כאבי ראש לאנשים שבדקו את האב-טיפוס. לעתרי היה גם התזמון הגרוע לפתח אותו באמצע ההתרסקות הגדולה במשחקי הווידיאו. החברה דיממה כספים ובסופו של דבר נמכרה לראש הקומודור לשעבר ג'ק טרמיאל, שביטל רבים מהפרויקטים של עטרי.
הרעיון של משחקי וידאו בלי הידיים שלך צץ בסופו של דבר בעזרת ה- Xbox Kinect, מצלמה שמתחברת לקונסולת ה- Xbox 360 כדי לעקוב אחר תנועות השחקנים. זה גם הולך להיות מובנה בתוך קונסולת ה- Xbox One שתצא בנובמבר 2013.
קומודור אמיגה
החברה הוותיקה של ג'ק טרמיאל, קומודור, הייתה בעלת שרוול טכנולוגיה מגניב. לאחר שקנתה חברה קטנה בשם אמיגה בראשות כמה מהנדסי עטרי לשעבר (גם נושא התביעה בין שתי החברות), שיחררה קומודור את המחשב עם אותו שם בשנת 1985. היו לו יכולות וידיאו וקול הרבה מעבר למה שהוצע על ידי רוב האחרים חברות ואומץ במהירות על ידי גיימרים וגם סוגים יצירתיים. אבל מגניב כמו שהייתה אמייגה, זה עדיין לא היה תואם לג'וגנות של יבמ / מיקרוסופט. כתוצאה מכך הוא התמוג. השיווק הגרוע של קומודור בהחלט לא עזר. הפלטפורמה הייתה פופולרית באירופה בזכות היותה זולה יותר ממחשבים אישיים ו- Mac. טוסטר הווידיאו עשה את זה בכל מקום בייצור טלוויזיה.
האמיגה הציגה שבבי וידיאו וקול מותאמים אישית, רעיון חדש מאוד באותה תקופה - אם כי דבר שבשגרה היה במחשבים של ימינו. פלטפורמת אמיגה התקיימה עד 1994, אז קומודור פשטה את הרגל. גם בימינו יש עדיין פולחן חזק.
מערכת הפעלה / 2
מערכת הפעלה זו פותחה במשותף על ידי יבמ ומיקרוסופט, ונועדה כיורשת של MS-DOS, עם תכונות כמו ריבוי משימות. זה שוחרר בשנת 1987, אך לא היה בו GUI המובטח, מנהל המצגות. ההבדלים בין תרבויות החברה (במיוחד מערכת מדידת התפוקה של יבמ לפי שורות קוד) הביאו לחיכוך רב יותר בין מפתחי מערכת ההפעלה OS / 2. אז בעקבות ההצלחה של Windows, מיקרוסופט החליטה להתנתק מ- Big Blue. Windows NT הפכה להצעה המתקדמת של החברה לתחנות עבודה ושרתים, ו- NT מוזגה לגירסת הצרכנים של Windows בשנת 2001 עם XP. זה ממשיך לשמש בסיס לגירסאות Windows המודרניות כיום. למרות שרוב משתמשי המחשבים בחרו בחלונות, מערכת OS / 2 מצאה נישה במערכות משובצות, במיוחד כספומטים.לינוקס שולחן עבודה
זה אולי נשמע צבוע מלהגיע ממשתמש לינוקס נלהב, אך עם למעלה מ 20 שנה מאז הופיעו ההפצות הראשונות של לינוקס, ניתן לומר כי לינוקס בשולחן העבודה לעולם לא יעקוף את חלונות הפופולריות. בטח, זה פופולרי בשרתים, אבל רוב האנשים לא יתעסקו עם מערכת ההפעלה הטובה לחלוטין שהגיעה עם המחשבים שלהם.
מצד שני, לינוקס, בצורה של אנדרואיד, פופולארית מאוד במכשירים ניידים. לכן, למרות שלינוקס אולי לא הצליחה לשלוט בשוק השולחן העבודה, היא לוקחת את הסלולרי בסערה. בהתחשב באנדרואיד היא מערכת ההפעלה הניידית הפופולרית ביותר בעולם, היא לא פרס נחמה גרוע.
כונני ברנולי
הכוננים שהוצגו על ידי Iomega בשנות השמונים של המאה העשרים, שילבו כונני ברנולי את שטח האחסון הגדול של הכוננים הקשיחים עם הניידות של תקליטונים, תוך שימוש בעקרון של פיזיקה המכונה העיקרון של Bernoulli. שלא כמו כוננים קשיחים, דיסק ברנולי לא היה מסוגל להתרסק בראש, מה שהפך אותם לאמינים מאוד. הכוננים והדיסקים היו בעקבות נאמן שהעריך את הניידות והאמינות שלהם. למרבה הצער, הם היו יקרים מכדי שאפשר יהיה לקיים עבור אפשרות צרכנית.
בימינו, כונני פלאש זולים מאפשרים לאנשים לקחת את הקבצים שלהם לכל מקום, ומכיוון שהם במצב מוצק, הם גם די קשוחים. בנוסף, שירותים חדשים אפילו יותר כמו Google Drive ו- Dropbox מאפשרים לאנשים לוותר על הכוננים לחלוטין ולשמור את הקבצים שלהם ברשת.
לייזר דיסק
טכנולוגיית LaserDiscs, עוד טכנולוגיה המנשבת את המוח שהוצגה בשנות ה -70, הציעה וידיאו שהיה טוב בהרבה מקלטות ה- VHS שהיו בשימוש באותה תקופה. בנוסף, לא היו ראשי וידיאו ללבוש את הקלטת. LaserDiscs אפשרו גם לתכונות, כמו רצועות שמע ופרשנויות חלופיות, שפורסמו על ידי הוצאת "קינג קונג" של אוסף הקריטריונים בשנת 1984. קריטריון הציג מספר רכיבים נוספים שיהפכו לימים לסטנדרטיים ב- DVD: פורמט תיבת המכתבים, תכונות נוספות - כמו "יצירת" סרטים תיעודיים - והמושג "המהדורה המיוחדת". אולפנים אחרים העתיקו במהירות את החידושים הללו, אך LaserDiscs (LD) היו יקרים. חנויות השכרת הסרטים המתפתחות בחרו במקום זאת VHS. כתוצאה מכך, LaserDisc הועברה למאגר קולנוע עמוק בכיס.
בסוף שנות ה -90 הביאו את מהפכת ה- DVD והציעו רבים מהחידושים של LaserDisc בחבילה קטנה וזולה בהרבה. ההצלחה של ה- DVD הובילה להכנסת Blu-Ray. וקריטריון? הם עדיין בסביבה, משחררים מחדש סרטים שזכו לשבחי הביקורת כמו "שבעת הסמוראים" ו"החותם השביעי "בפורמטים מודרניים. הם אפילו הסתעפו למדיה זורמת ומציעים כותרות ב- Hulu Plus.
מחדשנות להשראה
טכנולוגיות מסוימות נכשלות, גם כאשר היוצרים שלהם עושים הכל נכון. לפעמים, עיצובים הם רק לפני זמנם. פעמים אחרות הם משווקים בצורה לא טובה. וחלקם היו פשוט יותר מדי שאפתניים מכדי להתגשם במלואה. אף על פי כן, הטובים שבהם אכן משמשים השראה לטכנולוגיות עתידיות - מהסוג שמשנה את המשחק. ואלו לא מתרחשים לעתים קרובות מאוד.
