תוכן עניינים:
הגדרה - מה המשמעות של בין-טנינגינג (Tweening)?
Inbetweening הוא תהליך יצירת מסגרות מעבר בין שני אובייקטים נפרדים על מנת להראות את מראה התנועה וההתפתחות של האובייקט הראשון לאובייקט השני. זוהי טכניקה נפוצה המשמשת בסוגים רבים של אנימציה. המסגרות בין מסגרות המפתח (המסגרות הראשונות והאחרונות של האנימציה) נקראות "inbetweens" והם עוזרים להאשיל את תנועת הנוזל.
תוכנת אנימציה מתוחכמת כוללת אלגוריתמים מורכבים המזהים את מסגרות המפתח בתמונה ומגדירות את אופן המעבר, ויוצרות את האינסטגרם לתהליך השינוי והשלמת האנימציה. זה נעשה על ידי אינטרפולציה של פרמטרים גרפיים או נתונים. מצד שני, כל זה יכול להיעשות באופן ידני, וזה מה שאנימטורים לעתים קרובות עושים מכיוון שהם זקוקים לשליטה רבה יותר בתהליך מאשר מה שאלגוריתם אוטומטי יכול להרשות לעצמו. תוכנות אנימציה מסוימות המאפשרות אוטומציה של תהליך ההשתתפות עדיין מאפשרות אמצעים ידניים לעריכה של כל מסגרת בין-אינטימית, כך שהאנימטור יכול להיות בטוח שהתנועה היא נוזלית וחיים או כל דרישה.
Techopedia מסביר את Tweening (Tweening)
Inbetweening היא טכניקה המשמשת באנימציה. שתי תמונות משמשות כמסגרות המפתח המשמשות כהתחלה וסיום רצף האנימציה. התהליך הוא לקיחת שתי מסגרות המפתח הללו ומילוי האנימציה או המסגרות שביניהם. האינסטגרמים הללו הם הגורמים לאנימציה להיראות נזילה.
אם אתה עושה אנימציה על גבר הולך, סביר להניח שיש לך את המסגרות הבאות:
- איש עומד ישר כמסגרת מפתח ראשונית
- האיש מוצג כעת כשהוא מרים מעט את רגלו הימנית
- הרגל נמצאת כעת בדרך לעיקול מלא
- הרגל כפופה כעת לגמרי
- הרגל מתחילה להתכופף קדימה
- וכולי
- עד שתגיע למסגרת המפתח הסופית של הצעד שהוא צעד מלא
ללא האינסטגרם האנימציה הייתה נראית כל כך מפוצצת ורועשת. זה עוזר רק למסגרות המפתח של תחילת התנועה וסוף שכן זה נותן לאנימטור מושג טוב מאוד כיצד נראות המסגרות בין לבין.