תוכן עניינים:
הגדרה - מה המשמעות של Peek and POKE?
בסביבת מערכות המחשבים המוקדמות של שנות השמונים, "PEEK and POKE" היו מונחים נפוצים לתמרון והערכה של אחסון זיכרון. PEEK התייחס להסתכלות בכתובת זיכרון מסוימת, ואילו POKE התייחס לשינוי כתובת הזיכרון ההיא.
Techopedia מסביר את PEEK ו- POKE
השימושים הנפוצים ביותר של PEEK ו- POKE מתייחסים למערכות מחשוב מוקדמות כמו מעבדי שמונה סיביות. כאן כתובות הזיכרון הוגבלו לטווח מסוים של שמונה סיביות (ערך של 256). משתמש יכול להוציא פקודה של PEEK לבחון את התוכן של תא זיכרון מסוים. POKE תשנה למעשה את הערך הזה.
אחת הדוגמאות הגדולות ביותר ל- PEEK ו- POKE חלה על ענף המשחקים כפי שהתפתח בשנות השמונים. חלקם בסופו של דבר השתמשו ב- POKEs ככלי רמאות אשר ישנו את שטח הזיכרון במשחק כדי לשנות תנאים שונים כמו מצב שחקן, נכסים וציונים. עם זאת, ללא הפניה ישירה לפקודת POKE, המשתמש היה הולך ועיוור. חברות מסוימות הוציאו בגידות שונות על ידי הצגת שחקנים היכן לשנות כתובת זיכרון מסוימת.
