בית שמע מה זה יציקת קרניים? - הגדרה מטכנולוגיה

מה זה יציקת קרניים? - הגדרה מטכנולוגיה

תוכן עניינים:

Anonim

הגדרה - מה המשמעות של ריי קסטינג?

יציקת קרניים היא טכניקת טיוח המשמשת בגרפיקה ממוחשבת ובגיאומטריה חישובית. הוא מסוגל ליצור נקודת מבט תלת מימדית במפה דו ממדית. זה פותח על ידי מדענים מקבוצת היישומים המתמטיים בשנות השישים, והוא נחשב לאחד האלגוריתמים הבסיסיים ביותר לעיבוד גרפי. הליהוק קרניים עושה שימוש באותו אלגוריתם גיאומטרי כמו מעקב אחר קרניים.

Techopedia מסביר את ריי Casting

יציקת קרניים מסוגלת להפוך צורה מוגבלת של נתונים לפרויקט תלת מימדי בעזרת מעקב קרניים מנקודת התצפית לנפח הצפייה. העיקרון העיקרי העומד מאחורי יציקת קרניים הוא שניתן לקרקוע קרניים בקבוצות על סמך אילוצים גיאומטריים מסוימים. ביציקת קרניים מתקבלת קרן מהפיקסל דרך המצלמה ומחושב את הצומת של כל האובייקטים בתמונה. בשלב הבא מתקבל ערך הפיקסלים מהצומת הקרוב יותר והוא מוגדר כבסיס להקרנה. הליהוק קרניים נבדל ממעקב אחר קרניים, כאשר ליהוק קרניים הוא אלגוריתם טיוח שלעולם לא יתחקה רקורסיבית אחרי קרניים משניות, ואילו עקבות קרניים מסוגלות לעשות זאת. הליהוק קרניים הוא גם פשוט לשימוש בהשוואה לאלגוריתמי עיבוד אחרים כגון מעקב אחר קרניים.

יציקת קרניים מהירה, מכיוון שרק חישוב יחיד נדרש לכל קו אנכי של המסך. בהשוואה למעקב אחר קרניים, יציקת קרניים מהירה יותר מכיוון שהיא מוגבלת על ידי אילוצים גיאומטריים אחד או יותר. זו אחת הסיבות לכך שיציקת קרניים הייתה כלי העיבוד הפופולרי ביותר במשחקי וידאו תלת-ממדיים מוקדמים.

עם זאת בהשוואה למעקב אחר קרניים, התמונות שנוצרו באמצעות יציקת קרניים אינן מציאותיות במיוחד. בשל האילוצים הגאומטריים המעורבים בתהליך, לא ניתן לבצע את כל הצורות באמצעות יציקת קרניים.

מה זה יציקת קרניים? - הגדרה מטכנולוגיה