תוכן עניינים:
הגדרה - מה המשמעות של שחקן מודל?
מודל השחקן הוא מושג מדעי המחשב המשתמש ב"שחקנים "כסוכני היסוד של המחשוב. שחקנים לוקחים קלט, שולחים פלט ומבצעים פונקציות. הם יכולים ליצור גם שחקנים אחרים. מודל מסוג זה היה מעורב במיתוג מנות מוקדם, וכמודל סמנטי הוא סייע להתפתחות סוגים שונים של תוכנות.
Techopedia מסביר את שחקן מודל
"שחקן" הוא הרעיון הבסיסי במודל השחקן. מומחים מתייחסים לשחקן כישות חישובית, אולם הסבר מפורט יותר הוא ששחקן, כמו חפץ, הוא פשוט מופע של מעמד מסוים. זה מראה על דמיון בין מודל השחקן למודל מוכוון-עצמים.
מבחינת השימוש הפופולרי שלו, למודל השחקן יש הרבה קווי דמיון למודל מונחה האובייקטים שהוא נפוץ בהרבה בתחומים רבים במדעי המחשב. בעוד ששחקן או סוכן וירטואלי מרמז על פונקציות פרואקטיביות יותר, לאובייקט ניתנים תכונות וערכים המאפשרים לו לתפקד בדרכים מסוימות. זה אולי מה שהוביל לכך שהמודל מונחה האובייקטים שגשג ושמר על כך שהמודל של השחקן לא יהיה דומיננטי בתחום מדעי המחשב. מומחים אחרים מציינים כי למודל השחקן חסר מערכת מסוימת לירושה או היררכיה, וכי בעיות בדברים כמו העברת הודעות אסינכרוניות יכולות להשפיע לרעה על המערכות.