תוכן עניינים:
הגדרה - מה המשמעות של שיעור מילוי?
קצב מילוי מתייחס למספר הפיקסלים שכרטיס מסך יכול להעביר או לכתוב לזיכרון בכל שנייה. הוא נמדד במגה-פיקסל או ג'יגה-פיקסל בשנייה, המתקבל על ידי הכפלת תדר השעון של יחידת העיבוד הגרפי (GPU) במספר פעולות הגסטר (ROP). GPUs עם שיעורי מילוי גבוהים יותר מסוגלים להציג וידאו ברזולוציות גבוהות יותר ובקצב מסגרות גבוה יותר בהשוואה ל- GPUs עם שיעורי מילוי נמוכים יותר.
אין תקן לחישוב ודיווח על שיעור המילוי, ולכן חברות מצאו דרכים משלהן לחשב אותו. חלקם מכפילים את תדר השעון במספר יחידות המרקם, ואילו אחרים מכפילים את התדר במספר צינורות הפיקסלים. לא משנה מה השיטה, החישוב מייצר ערך תיאורטי אשר עשוי לייצג באופן מלא את הביצועים בעולם האמיתי.
Techopedia מסביר את שיעור המילוי
קצב המילוי הוא דירוג ביצועים של GPU התואם את יכולתו לדקלם פיקסלים ולהפיק וידאו באיכות גבוהה. קצב המילוי בפועל תלוי בהרבה גורמים, כולל חומרת מערכת אחרת ואפילו מנהלי התקנים. קצב המילוי שימש בעבר כאינדיקטור ביצועים, אך ככל שטכנולוגיית ה- GPU משתנה כך גם מדדי הביצועים.
ניתן להגדיל את המורכבות של סצנה על ידי משיכת פיקסלים מוגזמת, דבר שקורה כאשר אובייקט אחד מצויר מעל אחר ומכסה אותו. מורכבות זו היא בזבוז מכיוון שאחד האובייקטים מוסתר מן העין. כאשר הסצנה מורכבת יותר מכפי שקצב המילוי יכול להתמודד, קצב הפריימים יירד וגורם לתמונות הראייה לגמגם.