בית רשתות היסטוריה קצרה של פיתוח אתרים

היסטוריה קצרה של פיתוח אתרים

תוכן עניינים:

Anonim

עליית האינטרנט בתרבות המיינסטרים קשורה במידה רבה להיסטוריה שלה כמדיום חזותי. כמו מערכות מחשב ויישומים רבים אחרים, נדרש ממשק גרפי כדי לגרום לאוכלוסייה הכללית להתחיל להבין את הפוטנציאל של האינטרנט. המחשב האישי לא היה מתפשט בכל משקי הבית וסביבות העבודה שלנו ללא צג התצוגה, ועדיין לא נעשה שימוש נרחב עד שגיליונות אלקטרוניים, מעבדי תמלילים ומשחקי וידאו התחילו למשוך משתמשים. באופן דומה, המשתמשים לא התחילו לרכוש לרשת העולמית עד שדפדפן הרשת החזותית החל להתממש בראשית שנות התשעים. ומאז אותה תקופה, למרות שחלו שיפורים דרמטיים בטכנולוגיית הרשת והאסתטיקה, כמה מהטכניקות המוקדמות ביותר לעיצוב אתרים התמידו לאורך כל השנים.

האינטרנט הישן

הרעיון של האינטרנט היה קיים באיזושהי צורה לפחות חצי מאה לפני שהוא הפך סוף סוף לתועלת ביתית נפוצה בשנות התשעים. רשת האינטרנט העולמית, שהוקמה בשנות השמונים, צברה משיכה משמעותית עם הצגת הדפדפן המוזאיק בשנת 1993. זמן קצר לאחר מכן החלו עסקים להכיר בפוטנציאל המסחרי של הרשת, ככל שתשתיות הרשת גדלו כדי להתאים למה שיוכיח כזרם אדיר של פעילות מקוונת. . ואז בועת הטכנולוגיה צמחה ופרצה, שהניצולים מהם (גוגל, אמזון וכדומה) עברו מלהיות משפיעים מרכזיים בתחום הטכנולוגיה לענקי חברות אמיתיים תוך כעשור.

בשנת 1989 תיאר טים ברנרס-לי (אז עמית במעבדת CERN באירופה) את הרעיון שלו לפלטפורמת מחשבים שיכולה להקל על שיתוף פעולה בין חוקרים שממוקמים באזורים שונים בעולם. זה הוביל להמצאתה של שפת סימון היפר-טקסט (HTML) בשנת 1990. בהתבסס על שפת הסימון הכללית הסטנדרטית (SGML), הפך HTML לאבן הבניין הבסיסית של רשת האינטרנט העולמית, ונשאר בבסיס קידוד ותשתית . התקנים אפשרו קידודים עם יכולת לארגן פריסות של דפי אינטרנט שאפשר היה להבין ולבצע אינטראקציה עם רשתות מחוברות זה לזה. (למידע נוסף על פיתוח האינטרנט ראה 6 שפות התכנות שבנו את האינטרנט.)

היסטוריה קצרה של פיתוח אתרים