תוכן עניינים:
הגדרה - מה המשמעות של קמפר?
קמפר הוא גיימר וידיאו שמוצא נקודה אסטרטגית ברמה ברמה ומחכה שם שיופיעו שחקנים, אויבים בשליטת משחק או פריטי בחירה. אסטרטגיה זו מכונה קמפינג.
קמפינג הוא הפופולרי ביותר במשחקי היורה בגוף ראשון (FPS), אך בהתאם למשחק בו הוא בדרך כלל נחשב לסוג של רמאות, או לפחות אסטרטגיה ניוונית. הסיבה לכך היא שאם כל שחקן יחיד עוקב אחר אסטרטגיית קמפינג, אז לא יהיו אפשרויות לשחקנים להתעמת זה עם זה, ולא ישאירו שום משחק לשחק. ניתן להתאים כמה ממשחקי FPS בכדי להשתמש באסטרטגיית קמפינג בה קבוצות שלמות מוקדשות לאתגרים עם צלפים בלבד.
Techopedia מסביר את קמפר
ישנם שני סוגים בסיסיים של קמפינג:
- קמפינג ספון פוינט: קמפינגי נקודת ספון ממתינים בנקודה במפת המפלס בה מופיע חפץ נחשק כמו נשק. במשחקי משחק תפקידים, קמפינגי נקודת השרצים עשויים גם לחכות באזורים שבהם הם יודעים שאויבים יופיעו שוב, ויהרגו אותם במהירות לטובת נקודות ניסיון וכסף קלים.
- צלפים: בקרב קלעים תחרותיים מגוף ראשון, קמפר מוצא נקודת תצפית אידיאלית בה הוא או היא יכולים לחכות לשחקנים שיטוטו לעיניו ויהרגו. צלף בדרך כלל מחנה על קרקע גבוהה או באזור המספק הגנה מפני שחקנים אחרים המסתובבים מאחור.
קמפינג פופולרי ביותר בקרב משחקי היורה, שם השחקנים מסתירים את עצמם במקום אסטרטגי במשך זמן רב מאוד, ובכך הורגים יריבים ותופסים יתרון טקטי. המקום בו בחר החניון מוסתר בדרך כלל מתצוגה מזדמנת ואולי מאובטחת באופן חלקי או מלא על ידי חפץ. לאחר מכן, החניכים משתמשים במקום זה למארב או לבצע פיגועי צלפים על יריבים. סולם הזמן לקמפינג עשוי להשתנות עם שחקנים שונים או עם תגובת השחקן לתנאי משחק שונים. חלק מהמשחקים אינם מעודדים קמפינג, מכריח את החניכים שנשארים נייחים זמן רב מדי להתקדם, או מפעילים עונשים קפדניים כמו כמויות קטנות של נזק בריאותי תקופתי.
בסביבת משחק מעורבת בה קמטים מצחינים, קפיצות ארנב (קפיצות וריצות לא שגרתיות) הופכת לתגובה הרגילה של שחקנים שנמאס להם להיבחר על ידי אויב בלתי נראה.
