תוכן עניינים:
הגדרה - מה המשמעות של מיפוי MIP (Mipmapping)?
מיפוי MIP (mipmapping) היא שיטה נגד כינוי המשמשת ביישומי טיוח תלת-ממדיים רבים. משתמשים בו בדרך כלל בהדמיה של המשחק ובעיבוד תמונה תלת-ממדית. שיטת עיבוד זו תסיר את דפוסי "moiré" המופיעים בדרך כלל על טקסטורות מפורטות עם הרבה קווים. דפוסי Moiré מופיעים מכיוון שכאשר מרקם מיושם נמצא רחוק יותר, ספירת הטקסלים הופכת גבוהה יותר מספירת הפיקסלים שיש לבצע, וכתוצאה מכך אובדן מידע חזותי. הרעיון שמאחורי המיפפינג הוא פשוט: אם התמונה שצוינה להיות גדולה או קרובה למצלמה, המעבד משתמש במפת טקסטורה גדולה יותר, ואילו אם היא קטנה יותר או רחוקה יותר, משתמשים במרקמים קטנים יותר. MIP מייצג את הביטוי הלטיני multum in parvo שפירושו "הרבה במעט."Techopedia מסביר מיפוי MIP (Mipmapping)
Mipmapping היא טכניקה בעיבוד תמונות שלוקחת תמונת טקסטורה מקורית ברזולוציה גבוהה או מפה וסינון, ומדרג אותה למספר מפות טקסטורה ברזולוציה קטנה יותר באותו קובץ טקסטורה. פירוש הדבר פשוט שמפות טקסטורה קטנות יותר נוצרות על בסיס מקורי, כאשר כל טקסטורה קטנה מה"פלס "שלפניה, בדרך כלל חצי מגודל הרזולוציה. לכן, אם מרקם מקורי (רמה 0) בגודל 128x128, רמה 1 תהיה 64x64, רמה 2 תהיה 32x32 וכן הלאה. כל מרקם מורכב נקרא "רמת MIP", והוא מייצג את מראה המרקם המקורי אם הוא היה במרחק מסוים מהמצלמה או הצופה. מסננים מאפשרים למרקמים בגודל שונה לייצג צבעים ומרקמים בצורה טבעית יותר כאשר הם נראים מרחוק. מיזוג אותם יחד עוזר להימנע מדפוסי moiré ומאפשר עומס מעבד פחות.
