תוכן עניינים:
הגדרה - מה המשמעות של Sketchpad?
Sketchpad הייתה תוכנית מחשב חדשנית שפותחה על ידי איוון סאת'רלנד בשנת 1963 לצורך עבודת הדוקטורט שלו. משטח סקיצה סלל את הדרך לאינטראקציה בין אדם למחשב (HCI). Sketchpad נחשב לאב הקדמון של תוכניות עיצוב עכשוויות בעזרת מחשב (CAD). זה נחשב גם כקידמה משמעותית בפיתוח גרפיקה ממוחשבת. לדוגמה, תכנות מתקדמת מוכוונת עצמים כמו גם ממשק המשתמש הגרפי (GUI) התבססו על Sketchpad.
בשנים 1988 ו -2012 קיבל איוון סאת'רלנד את פרס טיורינג ופרס קיוטו בהתאמה על תכנון Sketchpad.
סקיצ'פוק ידוע גם בשם רובוט שרטוט.
Techopedia מסביר את Sketchpad
על ידי הצגת ה- Sketchpad, איוואן סאת'רלנד הראה כי ניתן להשתמש בגרפיקה ממוחשבת למטרות טכניות ואומנותיות, מלבד השימוש בה כשיטה חדשה של HCI. הייתה לו היכולת לתמוך באילוצים, למשל, רישום אליפסה מוגבלת יצר מעגל. ב- Sketchpad היו כמה וכמה תכונות CAD, למשל, עומסי מחשוב על קורות.
Sketchpad אפשר למשתמשים לשרטט על גבי המסך באמצעות עט קל. זה פתר אילוצים בעזרת הסקת ערך והציג את מסגרת רשימת ה"טבעת ". הרישומים שנעשו באמצעות Sketchpad אוחסנו במבנה הטבעות המהונדס הזה בתוך המחשב. מבנה צלצול זה כלל עיבוד מיידי של מידע טופולוגי, שלא דרש חיפוש כלל.
Sketchpad פעלה במחשב לינקולן TX-2, שהייתה מכונה מהפכנית שפותחה בשנת 1956. זה היה מחשב "מקוון" שנועד לבדוק את השימוש בטרנזיסטורי מחסום פני השטח למעגלים דיגיטליים.
Sketchpad עשה שימוש בציור כמדיום האינטראקציה הייחודי של המחשב. המערכת כללה קלט, פלט וכן תוכניות חישוב שאפשרו לה לפענח מידע ששרטט ישירות על גבי מסך מחשב. Sketchpad היה חשוב בעריכת רישומים מדעיים, מכניים, מתמטיים, חשמליים ואנימציה.
Sketchpad הייתה מערכת ייחודית ועזרה במיוחד בהבנת תהליכים כמו מושג ההצמדות, שניתן היה להסביר באמצעות תמונות. באמצעות Sketchpad, היה קל יותר לצייר רישומים מדויקים וחוזרים על עצמם מאוד. הוא גם כלל את האפשרות לערוך תמונה שצוירה בעבר.
